Do kín pred pár týždňami dorazil nový film o Spider-Manovi s názvom Brand New Day a už dnes je zrejmé, že hovoríme o mimoriadne úspešnom kasovom trháku. Podarilo sa mu totiž prekročiť hranicu 2 miliárd USD v tržbách, čo sa doteraz podarilo len ôsmim snímkam v celej histórii, takže sa zaradil do exkluzívnej spoločnosti titulov zo sérií Avatar, Avengers, Star Wars alebo Titanic. Na tomto filme je pritom naviazaných hneď niekoľko veľkých verejne obchodovaných spoločností, medzi ktorými nájdeme napríklad SONY, IMAX, Walta Disneyho či Hasbro. Viac sa o tejto téme dozviete vo videu od XTB.
Najtesnejšie je s filmom prepojená spoločnosť SONY, ktorá vlastní práva na túto komiksovú postavu, pričom ich v roku 1999 odkúpila od vtedy finančne trápiacej sa spoločnosti MARVEL, ktorá dnes spadá pod Walta Disneyho. Na samotnom filme SONY spolupracovalo práve s Disneym, ktorý pokryl štvrtinu nákladov a rovnako mu pripadne aj štvrtina zo zisku. Väčšina ľudí si Sony pamätá predovšetkým ako výrobcu televízorov, kamier a hi-fi zostáv, dnešná realita je však úplne iná. Japonský koncern totiž za posledné zhruba desaťročie prešiel zásadnou transformáciou a ťažisko jeho podnikania sa presunulo do oblasti zábavy. V poslednom ukončenom fiškálnom roku tvorili herné a sieťové služby okolo 37 % tržieb, hudba približne 17 % a filmová divízia zhruba 12 %, čo znamená, že dve tretiny tržieb pochádzajú zo zábavného obsahu a nie z elektroniky. Po čínskom Tencente je navyše Sony druhou najväčšou hernou firmou na svete, takže zábavný segment v podobe filmov, hudby a hier predstavuje pre koncern skutočne kľúčovú súčasť biznisu.
Druhou zaujímavou spoločnosťou je IMAX, teda premietací formát, ktorý ponúka najvyššie rozlíšenie a špeciálne riešený zvuk. Firma prevádzkuje celosvetovo viac než 1 800 sál v 91 krajinách a drží nadpolovičný podiel na globálnom trhu prémiových kinosál, pričom mimoriadne zaujímavý je nepomer medzi jej veľkosťou a výsledkami. IMAX totiž predstavuje menej než 1 % svetových plátien, no v roku 2025 si pripísal 3,8 % globálnych tržieb z kín, čo je učebnicový príklad cenotvornej sily. Skutočne vzácne sú pritom analógové 70 mm sály, ktorých je na svete iba 41, z toho v Európe len 6, a jedna z nich funguje aj v Prahe. Kamery sú hlučné, ťažké a jedna stojí okolo pol milióna dolárov, navyše sa nedajú kúpiť, štúdiá si ich môžu iba prenajímať. Za rastom však stojí najmä Nolanova Odysea ako prvý film nakrútený kompletne na IMAX kamery, keďže nový Spider-Man sa v tomto formáte v Severnej Amerike takmer nehral a plátna boli rezervované práve pre Odyseu, takže vo väčšom sa začína premietať až teraz. Trend posledných rokov je pri kinách taký, že ľudia sem chodia menej často ako v minulosti, no keď už do kina idú, radi si priplatia za prémiovejšie služby či formáty, kam IMAX spadá.
Na úspechu filmu sa pritom môžu podieľať aj ďalšie spoločnosti. Pri predaji merchu by logicky malo profitovať najmä SONY, lenže táto firma v roku 2011 predala kvôli finančným problémom práva na merch spoločnosti Walt Disney, takže tržby z hračiek, kostýmov a doplnkov dnes putujú do Disney, kým hry a herný merch ostávajú Sony. Z licencovaných hračiek žije aj Hasbro, ktorého divízia spotrebného tovaru tvorila vlani zhruba 52 % celkových tržieb, pričom Spider-man samozrejme predstavuje iba časť tohto segmentu.
Ak by ste na základe filmového úspechu zvažovali nákup akcií niektorej zo spomínaných spoločností, mali by ste mať na pamäti dve veci. Po prvé, na pomery týchto firiem nie sú tržby z jedného filmu rozhodujúce, pretože Sony má ročné tržby cez 80 miliárd dolárov a aj dvojmiliardový trhák tak v celkovom obraze predstavuje len malý zlomok. Po druhé, úspech filmu je už premietnutý v cene akcií, takže celý príbeh berte skôr ako ilustráciu toho, ako úzko je filmový svet prepojený s kapitálovými trhmi a ako sa pri sledovaní popkultúry dá natrafiť na zaujímavé investičné príbehy.
Ak by ste chceli do spomínaných firiem investovať, môžete to tak urobiť úplne bez poplatkov cez platformu XTB.
*Investovanie je rizikové. Investujte zodpovedne.










